Les attributs de combats
Vous posséder sept attributs. Ces attributs sont représentés par une note sur dix. Elles reflètent et affectent votre performance en combat. Vous disposez de 35 points à distribuer à votre guise sur vos 70 points total d'attribut. Vous avez droit à 5 points bonis raciaux, pour un total de 40 points sur 70.
¤¤¤ Description des attributs ¤¤¤¤ ForceEn gros, c'est la force physique de votre personnage. Affecte comment fort il frappe et lui permet de porté des objets plus lourds.
¤ EnduranceRésistance physique de votre personnage. Affecte comment il est capable d'ignorer la douleur et comment de dommages sont corps est capable de prendre avant de s'affaiblir ou s'écrouler ou encore, mourir.
¤ AgilitéLa vitesse, et l'aisance de votre personnage à bouger. Éviter une attaque, grimper, faire des mouvements complexes requières de l'agilité.
¤ DextéritéCapacité manuelle de votre personnage. La dextérité est synonyme de l'agilité des mains. L'utilisation de certain sortilèges, arme à longue distance requièrent beaucoup de dextérité.
¤ IntelligenceLa mémoire et la capacité d'apprendre de votre personnage. Augmente la chance de réussite d'un sortilège ainsi que l'aisance à se concentrer, donc, mieux contrôler une technique ou un sortilège.
¤ CharismeCharme de votre personnage à convaincre les autres. Un haut charisme est requis pour faire un bon leader ou pour se libéré de mauvaises situations.
¤ InstinctL'instinct naturelle de votre personnage et sa logique. Une personnage avec quasi-aucun instinct n'aurait pas les réflexes d'enlever sa main d'un feu lorsque ça brule.
¤¤¤ Points bonis raciaux ¤¤¤¤ Humains 2 en dextérité
3 en intelligence
¤ Loup-Garous 2 en Endurance
2 en Force
1 en Agilité
¤ Vampires
3 en Charisme
2 en Instinct
¤ Gargouilles 3 en Force
2 en Endurance
¤ Anges 3 en Intelligence
2 en Charisme
¤ Démons 2 en Force
2 en Agilité
1 en Instinct